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Map是一种关联式容器,能够自动建立Key-Value对应关系,其中Key和Value可以是任意类型。以下将详细介绍Map中的常用功能。
Map的begin()和end()方法用于遍历Map中的元素。begin()返回第一个元素的Key,end()返回最后一个元素的后继位置。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;m.begin() -> first; // 输出第一个元素的键值m.begin() -> second; // 输出第一个元素的值m.end() -> first; // 输出最后一个元素的下一个键值m.end() -> second; // 输出最后一个元素的下一个值
Map支持逆向遍历操作,使用rbegin()和rend()方法。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;map ::reverse_iterator iter = m.rbegin();iter -> first; // 输出最后一个元素的键值iter -> second; // 输出最后一个元素的值iter = m.rend();iter -> first; // 输出第一个元素前面的键值
empty()方法用于判断Map是否为空。
mapm;bool isEmpty = m.empty(); // 返回true表示Map为空
size()方法返回Map中元素的数量。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;int size = m.size(); // 返回Map中元素个数
at方法用于通过Key获取对应的Value,不会报错,即使Key不存在。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;int value = m.at('a'); // 获取键'a'对应的值
find方法用于查找特定Key的位置,返回对应的iterator。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;auto iter = m.find('b'); // 查找键'b'iter -> second; // 输出键'b'对应的值
insert方法用于插入元素,可选位置包括begin、end、用户指定位置。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;m.insert(m.begin(), pair ('a', 50)); // 在前面插入新元素map m1 = m;m1.insert(m.begin(), m.end()); // 将m中的所有元素复制给m1auto it = m.find('c');m1.insert(m.begin(), it); // 从begin到find('c')复制元素
erase方法用于删除特定Key的元素,可选删除多个元素。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;m.erase('a'); // 删除键'a'对应的元素auto it = m.find('a');m.erase(it); // 删除键'a'对应的元素m.erase(it, ++m.find('b')); // 删除键'a'和'b'对应的元素
count方法用于统计特定Key出现的次数。
mapm;m['a'] = 100;m['b'] = 200;m['c'] = 300;int count = m.count('b'); // 统计键'b'出现的次数
以上是Map容器的常用功能解析,希望对C++开发者有所帮助。
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